Термин | Описание |
---|---|
Delphi | — императивный, структурированный, объектно-ориентированный язык программирования со строгой статической типизацией переменных. |
CLX (Component Library for Cross Platform) | — это кросс платформенная библиотека для разработки программ в операционных системах Microsoft Windows и Linux |
Компиляция | — трансляция программы, составленной на исходном языке высокого уровня, в эквивалентную программу на низкоуровневом языке, близком машинному коду |
Функция Random | — Генерирует случайное целое число или число с плавающей запятой. |
Abort | — Прерывает обработку команд и выходит к последнему исключительному блоку |
AnsiUpperCase | — символы нижнего регистра изменяются на символы верхнего регистра. |
Инкапсуляция | — объединение и скрытие объектных данных, а также обрабатывающих их методов, внутри конкретного класса от пользователя называется инкапсуляцией. |
Функции преобразования | — наиболее часто используются в инструкциях, обеспечивающих ввод и вывод информации. Например, для того чтобы вывести в поле вывода (компонент Label) диалогового окна значение переменной типа real, необходимо преобразовать число в строку символов, изображающую данное число. Это можно сделать при помощи функции FloatToStr, которая возвращает строковое представление значения выражения, указанного в качестве параметра функции. |
Платформа | — платформа для создания пользовательских многооконных приложений соответствующую современным подходам к проектированию и реализации, которой посвящен цикл статей. |
Родительский класс | — это класс, который передает все свои свойства остальным классам. |
Код | — текст, написанный на языке программирования, состоящий из процедур и функций. Обычно процедуры связываются с каким-либо системным событием(нажатием кнопки, щелчком мыши и т.д.), произошедшим в одном из компонентов (например, щелчок по кнопке). |
Структура программы (program structure) | — это общая схема построения программы, рассматривающая ее составные компоненты (программные блоки) и взаимосвязи между ними. |
WriteLn | — Записывает законченную строку данных в текстовый файл |
VarTypeMask | — Маска для части мета типа переменной Variant |
Операция is | — позволяет определить тип времени выполнения для данного объекта . Выражение <имя объекта> is <имя класса> возвращает True , если тип объекта совпадает с указанным классом или наследуется от указанного класса. В противном случае возвращается False . |
Структура программы (program structure) | — это общая схема построения программы, рассматривающая ее составные компоненты (программные блоки) и взаимосвязи между ними. |
Extended | — Тип с плавающей запятой обладающий самой высокой точностью и вместимостью. |
Abs | — Предназначена для получения абсолютной величины числа (модуль). |