| Термин | Описание |
|---|---|
| Delphi | — императивный, структурированный, объектно-ориентированный язык программирования со строгой статической типизацией переменных. |
| CLX (Component Library for Cross Platform) | — это кросс платформенная библиотека для разработки программ в операционных системах Microsoft Windows и Linux |
| Компиляция | — трансляция программы, составленной на исходном языке высокого уровня, в эквивалентную программу на низкоуровневом языке, близком машинному коду |
| Функция Random | — Генерирует случайное целое число или число с плавающей запятой. |
| Abort | — Прерывает обработку команд и выходит к последнему исключительному блоку |
| AnsiUpperCase | — символы нижнего регистра изменяются на символы верхнего регистра. |
| Инкапсуляция | — объединение и скрытие объектных данных, а также обрабатывающих их методов, внутри конкретного класса от пользователя называется инкапсуляцией. |
| Функции преобразования | — наиболее часто используются в инструкциях, обеспечивающих ввод и вывод информации. Например, для того чтобы вывести в поле вывода (компонент Label) диалогового окна значение переменной типа real, необходимо преобразовать число в строку символов, изображающую данное число. Это можно сделать при помощи функции FloatToStr, которая возвращает строковое представление значения выражения, указанного в качестве параметра функции. |
| Платформа | — платформа для создания пользовательских многооконных приложений соответствующую современным подходам к проектированию и реализации, которой посвящен цикл статей. |
| Родительский класс | — это класс, который передает все свои свойства остальным классам. |
| Код | — текст, написанный на языке программирования, состоящий из процедур и функций. Обычно процедуры связываются с каким-либо системным событием(нажатием кнопки, щелчком мыши и т.д.), произошедшим в одном из компонентов (например, щелчок по кнопке). |
| Структура программы (program structure) | — это общая схема построения программы, рассматривающая ее составные компоненты (программные блоки) и взаимосвязи между ними. |
| WriteLn | — Записывает законченную строку данных в текстовый файл |
| VarTypeMask | — Маска для части мета типа переменной Variant |
| Операция is | — позволяет определить тип времени выполнения для данного объекта . Выражение <имя объекта> is <имя класса> возвращает True , если тип объекта совпадает с указанным классом или наследуется от указанного класса. В противном случае возвращается False . |
| Структура программы (program structure) | — это общая схема построения программы, рассматривающая ее составные компоненты (программные блоки) и взаимосвязи между ними. |
| Extended | — Тип с плавающей запятой обладающий самой высокой точностью и вместимостью. |
| Abs | — Предназначена для получения абсолютной величины числа (модуль). |

