| Паскаль |
— один из наиболее известных языков программирования[5], используется для обучения программированию в старших классах и на первых курсах вузов, является базой для ряда других языков. |
| Компилятор (англ. compiler — составитель, собиратель) |
— читает всю программу целиком, делает ее перевод и создает законченный вариант программы на машинном языке, который затем и выполняется. Компиляция означает перевод исходной программы с языка Pascal в объектную программу – на язык компьютера. Если при написании программы, программист допустил синтаксическую ошибку (опечатался, неправильно написал название команды и т.д.), то при запуске программы компилятор выдаст ошибку, т.к. не сможет перевести данный фрагмент программы на машинный язык. |
| Циклический алгоритм (round-robin algorithm) |
– это алгоритм обслуживания в системах с разделением времени, при котором задача, использовавшая выделенный ей ресурс времени центрального процессора, прерывается и помещается в конец очереди. |
| Параллельный алгоритм (parallel algorithm) |
– это алгоритм, в котором часть или все операции независимы и могут выполняться одновременно (параллельно). |
| Последовательный алгоритм. |
— алгоритм, все действия которого выполняются последовательно. 2. Алгоритм обслуживания, реализующий принцип очереди — «Первый на входе — первый на выходе» (FIFO — First Input — First Output). |
| Ввод |
— означает считывание значений, поступающих с клавиатуры, с диска или из порта ввода-вывода |
| Язык |
— языком называется совокупность символов, соглашений и правил, используемых для общения |
| Метка |
— любой идентификатор, в целях совместимости со стандартом допускается использование в качестве метки целого без знака в диапазоне (от 0 до 9999). |
| Циклический алгоритм (round-robin algorithm) |
— это алгоритм обслуживания в системах с разделением времени, при котором задача, использовавшая выделенный ей ресурс времени центрального процессора, прерывается и помещается в конец очереди. |
| Алфавит языка программирования |
— это конечный набор знаков, состоящих из букв, цифр, знаков операций, скобок, специальных символов. |
| Семантика языка |
— смысловые правила использования и интерпретации конструкций языка |
| procedure() (процедура) |
— заголовок процедуры |
| Идентификаторы |
— идентификаторы выступают в качестве имен констант, типов, переменных, процедур, модулей, программ и полей в записях. |
| Ассемблер |
— транслятор исходного текста программы, написанной на языке ассемблера, в программу на машинном языке. Как и сам язык, ассемблеры, как правило, специфичны для конкретной архитектуры, операционной системы и варианта синтаксиса языка. |
| Function, Procedure |
— разделы для описания процедур и функций пользователя |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|