Термин Описание
Null — отсутствие значения (в Python вместо null используется ключе-вое слово None)
Аргумент — значение, передаваемое при вызове функции или создании объекта (в Python при создании объекта вызывается функция __init__)
Блок  — сгруппированная последовательность команд в программе
Булев тип — тип данных, предполагающий только два возможных значения — «Истина» и «Ложь». В Python «Истина» обозначается ключевым словом True, а «Ложь» — False (с прописных букв T и F)
Вызов  — выполнение кода функции. Используя функцию, мы говорим, что вызываем ее
Выполнение  — запуск кода (программы, фрагмента программы, функции)
Идентификатор — уникальное число, обозначающее конкретный объект в программе. Например, в модуле tkinter идентификаторы используются для обозначения фигур на экране
Импортирование — операция, которая делает модуль доступным для использования в программе
Инициализация — установка начального состояния объекта (свойств объекта при его создании)
Исключение — разновидность ошибки, которая может произойти во время выполнения программы
Класс — описание или определение типа сущностей. В программировании класс представляет собой набор функций и свойств (переменных), которые присущи всем объектам данного класса
Ключевое слово — специальное слово, используемое в языке программирования. Ключевые слова также называют зарезервированными. Это значит, что их нельзя использовать произвольно (например, в качестве имен переменных)
Модуль — набор функций и переменных
Область видимости переменной — часть программы, где эту переменную можно использовать. Например, переменная, созданная внутри функции, будет видима в теле функции и недоступна (невидима) за ее пределами
Оболочка — интерфейс командной строки. Упоминаемая в данной книге оболочка Python — это командный интерфейс, встроенный в программу IDLE
Объект — конкретный экземпляр класса. При создании каждого объекта программа выделяет область памяти для хранения принадлежащих ему данных
Оператор — элемент компьютерной программы, используемый для математических вычислений или сравнения значений
Функция — команда в программе, которая запускает последовательность других команд, выполняющих некое действие
Цикл — многократное выполнение команды или набора команд