| Блок |
— сгруппированная последовательность команд в программе |
| Булев тип |
— тип данных, предполагающий только два возможных значения — «Истина» и «Ложь». В Python «Истина» обозначается ключевым словом True, а «Ложь» — False (с прописных букв T и F) |
| Вызов |
— выполнение кода функции. Используя функцию, мы говорим, что вызываем ее |
| Выполнение |
— запуск кода (программы, фрагмента программы, функции) |
| Идентификатор |
— уникальное число, обозначающее конкретный объект в программе. Например, в модуле tkinter идентификаторы используются для обозначения фигур на экране |
| Импортирование |
— операция, которая делает модуль доступным для использования в программе |
| Инициализация |
— установка начального состояния объекта (свойств объекта при его создании) |
| Исключение |
— разновидность ошибки, которая может произойти во время выполнения программы |
| Класс |
— описание или определение типа сущностей. В программировании класс представляет собой набор функций и свойств (переменных), которые присущи всем объектам данного класса |
| Ключевое слово |
— специальное слово, используемое в языке программирования. Ключевые слова также называют зарезервированными. Это значит, что их нельзя использовать произвольно (например, в качестве имен переменных) |
| Модуль |
— набор функций и переменных |
| Область видимости переменной |
— часть программы, где эту переменную можно использовать. Например, переменная, созданная внутри функции, будет видима в теле функции и недоступна (невидима) за ее пределами |
| Оболочка |
— интерфейс командной строки. Упоминаемая в данной книге оболочка Python — это командный интерфейс, встроенный в программу IDLE |
| Объект |
— конкретный экземпляр класса. При создании каждого объекта программа выделяет область памяти для хранения принадлежащих ему данных |
| Оператор |
— элемент компьютерной программы, используемый для математических вычислений или сравнения значений |
| Функция |
— команда в программе, которая запускает последовательность других команд, выполняющих некое действие |
| Цикл |
— многократное выполнение команды или набора команд |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|